Room RPG
언리얼을 이용해 처음 개발해본 게임
언리얼 엔진의 기능들을 얕고 넓게 써보기로 함
2020.07.03 ~ 2020.07.30
많은 경험과 끊임없는 공부를 통해 레벨업 하여 같이 일하고 싶은 개발자, 팀일 때 든든한 개발자를 목표로 하고 있습니다.
언리얼을 이용해 처음 개발해본 게임
언리얼 엔진의 기능들을 얕고 넓게 써보기로 함
2020.07.03 ~ 2020.07.30
소울류 게임을 참고해 만들어본 게임
캐릭터와 물체간 상호작용 요소, 애니메이션, 적 AI 구현에 중점
2024.08.02 ~ 2024.08.29 (약 한달)
액션 중심의 게임을 만들고자 함
애님 노티파이 스테이트를 사용한 정확한 피격 판정
상태에 따른 다양한 콤보 어택
2024.11.17 ~ 2024.12.23
전남대학교 3-2 캡스톤디자인 작품
소중사업단 성과발표회 금상
절차적 생성 알고리즘을 활용하여 자동으로 맵이 생성되는 로그라이크 RPG 게임
2024.09.06 ~ 2024.12.04
전남대학교 링크사업단 게임 개발 프로그램 참여 게임
처음으로 게임 개발을 경험해본 프로젝트
팀 프로젝트로 Plastic SCM을 이용해 협업
2022.07.18~2022.08.03
전남대 데이터베이스시스템 시간에 개발한 TEXT RPG 게임
MySQL을 사용하여 저장하는 기능이 있는 텍스트 게임을 제작
2024.05.30 ~ 2024.06.02